即将到来的游戏与电影双重盛宴,《阿凡达》多人联机对战-感觉很怪
詹姆斯·卡梅隆将在今年冬季推出一部CG史诗电影。通常来说,如果没有不可或缺的大片以及赚钱的机会,是很难邀请这位顶尖导演“重出江湖”的。这次育碧获得了这部电影的游戏改编权,并将其作为该动作大片的前传。这款游戏描绘了人类RDA部队与外星人Na'Vi'之间的战争。如果玩家不能选择在双方之间进行线上对战,那么这个游戏就显得不完整。我最近有幸体验了这款游戏的多人联机对战模式。
游戏《神之化身》的核心是单人剧情模式,它提供了10张地图,每张地图都适合于5种不同的游戏模式之一,从而延长了游戏的新鲜感。玩家可以选择扮演Na'vi或人类RDA部队,双方互不混杂。这样的设计为游戏增添了一种分裂的乐趣。RDA部队装备了火力强大的枪支和巨型载具,而Na'vi则遵循他们热爱自然的本性,倾向于使用棍棒和石头。他们最远程的武器是数量有限的弓箭。在游戏的大部分时间里,RDA的玩法类似于射击游戏,而Na'vi则倾向于肉搏动作游戏。
乍一看,RDA似乎有绝对的优势,在某些地图上我确实感受到了这一点。但在其他情况下,那些敏捷且强壮的蓝色外星人占据了上风,这取决于他们灵活使用特殊技能。在游戏开始前,玩家需要选择自己的配置,包括携带的武器类型和装备的特殊技能。双方部队的选择都是很常规的。人类可以携带散弹枪、几挺机关枪和一把大型笨重的武器,而Na'vi则可以安排各种兵种,使用刀剑和弓箭。
合理使用特殊技能可以反映出玩家的熟练程度,因为每种技能使用后需要经过冷却时间才能再次使用。人类可以召唤空袭或短时间内提高速度,而Na'vi的技能包括制造龙卷风、隐身和短时间的力量提升。特殊技能与精心策划的伏击相结合,可以造成相当大的破坏力。想象一下,在空袭后立刻进行一轮机关枪扫射,或者一群隐身的Na'vi挥舞着大刀接近敌人进行暗杀。
不同的对战模式通常需要不同的战术安排。游戏中有团队死亡竞赛模式、抢旗模式、占领与防守模式,以及一个叫做山丘之王的模式。最后一种模式称为最终战役模式,玩家需要在摧毁对手战略据点的同时保卫自己的。所有模式都支持最多16名玩家参与。
当然,最大的问题是这款游戏的操作感如何。联机体验非常流畅,我没有感受到任何延迟。操控手感不错,只是这两种完全不同种族之间的对抗,与以往的任何一款联机游戏相比,都有一种独特而奇异的感觉。
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